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	<title>ElectriCasas &#187; computación</title>
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	<description>Electricidad del Hogar y Electrónica Facil</description>
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		<title>Armado de cables UTP: Derecho y Cruzado</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 17:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[computación]]></category>
		<category><![CDATA[Armado de cables UTP]]></category>
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		<description><![CDATA[Para montar una red son fundamentales los cables que unen los PC&#8217;s con el HUB ó Switch (ROUTER también). Por eso es importante tener en cuenta el tipo de cable el conector y el orden de los hilos.
Conector RJ45

Consta de 8 hilos que vienen colocados en pares de 2.
Los pares internamente vienen de la siguiente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para montar una red son fundamentales los cables que unen los PC&#8217;s con el HUB ó Switch (ROUTER también). Por eso es importante tener en cuenta el tipo de cable el conector y el orden de los hilos.</p>
<p><strong>Conector RJ45</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img7.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2730" title="img7" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img7.jpg" alt="img7" width="396" height="546" /></a><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img3.jpg" target="_blank"></a></p>
<p>Consta de 8 hilos que vienen colocados en pares de 2.</p>
<p>Los pares internamente vienen de la siguiente forma:</p>
<p>Primer par de hilos: Blanco-Naranja. Naranja.</p>
<p>Segundo par de hilos: Blanco-Verde. Azul.</p>
<p>Tercer par de hilos: Blanco-Azul. Verde.</p>
<p>Cuarto par de hilos: Blanco-Marrón. Marrón</p>
<p><span id="more-2725"></span></p>
<p>Puede seguirse el siguiente orden:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://" target="_blank"><img class="size-full wp-image-2727   aligncenter" title="img3" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img3.jpg" alt="img3" width="326" height="202" /></a></p>
<p>Armado de Cables UTP: Recto y Cruzado</p>
<p>Materiales Necesarios:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img4.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-2728 aligncenter" title="img4" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img4.jpg" alt="img4" width="544" height="248" /></a></p>
<p>Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar para hacer las conexiones.  </p>
<p>Los dos extremos del cable llevan un conector RJ45 con los colores en el orden indicado</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img5.jpg"><img class="size-full wp-image-2729 aligncenter" title="img5" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img5.jpg" alt="img5" width="493" height="328" /></a></p>
<p>CRUZADO:</p>
<p>Si solo se quieren conectar 2 PC&#8217;s, existe la posibilidad de colocar el orden de los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un HUB.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img6.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-2726 aligncenter" title="img6" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2009/07/img6.jpg" alt="img6" width="511" height="313" /></a></p>
<p>Es muy importante recordar que cuando se conectan computadorasen red no solo se las esta conectando físicamente, sino que también se las conecta eléctricamente. Una descarga de voltaje puede dañar una o varias maquinas. Es por esto que es de suma importancia aplicar una buena tierra físicaa la instalación eléctrica y así evitarse sorpresas.</p>
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		<title>Componentes y funcionamiento general de un sistema informatico</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 03:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[cambios de la sociedad]]></category>
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		<description><![CDATA[Un sistema informático está compuesto por:
a) Componente físico: que constituye el hardware del sistema informático K lo conforman, básicamente, los ordenadores, los periféricos y el sistema de comunicaciones. Los componentes físicos proporcionan la capacidad y la potencia de cálculo del sistema informático.
b) Componente lógico: que constituye el software del sistema informático y lo conforman, básicamente, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Un sistema informático está compuesto por:</strong></p>
<p>a) Componente físico: que constituye el hardware del sistema informático K lo conforman, básicamente, los ordenadores, los periféricos y el sistema de comunicaciones. Los componentes físicos proporcionan la capacidad y la potencia de cálculo del sistema informático.<br />
b) Componente lógico: que constituye el software del sistema informático y lo conforman, básicamente, tos programas, las estructuras de datos y la documentación asociada El software se encuentra distribuido en el hardware y lleva a cabo el proceso lógico que requieren los datos.<br />
c) Componente humano: constituido por todas las personas participantes en todas las fases de la vida de un sistema informático (diseño, desarrollo, implantación, explotación). Este componente humano es sumamente importante ya que los sistemas informáticos están desarrollados por humanos y para uso de humanos.</p>
<p>Veamos, gráficamente. la estructura de un sistema informático genérico:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/dib1.bmp"><img class="size-full wp-image-1433 aligncenter" title="dib1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/dib1.bmp" alt="" width="500" height="144" /></a></p>
<p>Sistema compuesto de equipos y de personal que realiza funciones de entrada, proceso, almacenamiento, salida y control con el fin de llevar a cabo una secuencia de operaciones con datos.<br />
El sistema informático ha evolucionado desde una primera situación en que todos los componentes del sistema (físicos, lógicos y humanos) se encontraban centralizados en una sala.</p>
<p><span id="more-1432"></span></p>
<p><strong>Catalogar varios criterios para ser considerados evaluado un ordenador para la compra</strong><br />
  Decidir y, sobre todo, acertar, a la hora de comprar un ordenador no es una tarea sencilla. En este artículo se pretende desterrar algún falso mito que utilizan los vendedores para colocarnos un equipo más caro del que realmente necesitamos, además de dar algunas orientaciones básicas sobre qué equipo comprar (sobremesa o portátil), cómo comprarlo (nuevo o usado), dónde comprarlo, y cuándo es la mejor época del año para realizar la compra. Todo el planteamiento se aborda desde una perspectiva práctica, alejada del uso de términos técnicos y conceptos confusos.<br />
    Cerramos el artículo comentando algunas prácticas abusivas bastante habituales en determinados establecimientos, y finalmente presentamos algunos servicios profesionales que pueden resultar interesantes antes, durante, o después de la adquisición de un nuevo equipo informático, o de cara al montaje de una instalación más compleja, como una red de ordenadores para una oficina, por ejemplo. Si considera que no dispone del tiempo necesario para leer este documento, o durante su lectura encuentra un nivel técnico demasiado elevado para sus conocimientos, vaya directamente al final de este artículo.<br />
<strong>Investigar acontecimientos recientes y emergentes en la tecnología de ordenador<br />
</strong></p>
<p>El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada.<br />
<strong>Identificar los cambios de la sociedad que han ocurrido como consecuencia del empleo de ordenador</strong></p>
<p>La generalización del empleo de los ordenadores ha provocado ciertos cambios en las costumbres individuales y sociales. Al igual que cualquier otro cambio de esta importancia y rapidez, no ha ocurrido sin provocar alteraciones, algunas de ellas de carácter patológico, en las pautas de conducta de los individuos.<br />
Son bien conocidas las adicciones al ordenador, de diversas clases, en especial en pre-adolescentes y adolescentes. Son patologías muy leves, que remiten espontáneamente con el tiempo, y que se encuadran en las adicciones compulsivas frecuentes en los jugadores, o en la respuesta a las dificultades de comunicación en caso de adolescentes.<br />
Sin embargo, otra de estas alteraciones, la de tipo fóbico, tiene una gravedad especial, tanto por su persistencia, como por la importancia de sus consecuencias.<br />
También es grave desde el punto de vista socio-económico, debido a que la población sensible a estas fobias es precisamente la que forma el tejido social más estable, y económicamente uno de los más productivos.</p>
<p><strong>Identificar los cambios de la sociedad que han ocurrido como consecuencia de la Internet</strong></p>
<p>Iniciamos una nueva serie de artículos destinada a filosofar sobre los cambios que va a producir Internet en nuestra vida diaria. En un país como España, que consideramos atrasado respecto a los países occidentales, el número de usuarios ya alcanza al 75 % de los espectadores que consigue reunir televisión con un partido de fútbol de la máxima rivalidad. Nadie discute el éxito de Internet.<br />
La única diferencia es que televisión junta esta multitud un día y a una hora determinada, mientras que la audiencia de Internet se reparte entre todos los días y horas del mes.</p>
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		<title>Informática</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 03:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Introducción
Al introducir este tema trataremos de explicar los avances tecnológicos, los componentes internos  y externos de un Ordenador o Computadora.
Como el tema central es el ordenador, queremos recordarle que un Ordenador o Computadora, es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Introducción</strong></p>
<p>Al introducir este tema trataremos de explicar los avances tecnológicos, los componentes internos  y externos de un Ordenador o Computadora.<br />
Como el tema central es el ordenador, queremos recordarle que un Ordenador o Computadora, es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.<br />
Sabemos que llenaremos sus expectativas al leer este tema, porque es una investigación y análisis  profundo de lo requerido a investigar.<br />
A continuación les mostraremos los análisis y definición  de lo mencionado arriba.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/informatica1.jpg"><img class="size-full wp-image-1416 aligncenter" title="informatica1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/informatica1.jpg" alt="" width="370" height="420" /></a></p>
<p><strong>Actividad Principal: El Ordenador En la Sociedad Moderna</strong></p>
<p>¿Haga una lista de tareas que el ordenador personal moderno es capaz de realizar?</p>
<p>• Una de las cosas más importantes que se ha inventado es El Ordenador o Computadora, porque se nos ha facilitado la vida, porque a través de ella podemos :<br />
• Buscar información de todo tipo<br />
• Puede realizar datos aritméticos<br />
• Podemos hacer nuestros trabajos digitados sin ningún problema, en los programas de digitación como Microsoft  World y WordPad.</p>
<p>¿Qué tareas piensa usted el ordenador funcionará en el futuro?</p>
<p>• Lo primero que pensamos es que en el futuro los ordenadores no tendrán teclado ni Mouse; porque reconocerán nuestra voz y reconocerá nuestra  identidad personal, es decir nuestro  nombre, apellido, dirección, fecha de nacimiento, edad, nacionalidad, entre otros. Podremos interactuar con ella mutuamente, pensamos así porque nos imaginamos que en futuro los Ordenadores y/o Computadora van a caminar y a pensar por si mismo, porque la tecnología avanza cada día mas y no sabemos hasta que fin puede llegar.<br />
• Cuando le demos una orden obedecerá, es decir si le decimos préndete se prendera y se decimos apágate se apagara.<br />
• También cuando le pidamos un consejo ella nos lo dará y nos orientara porque no será solo una máquina sino será parte de nosotros porque hablará y nos escuchará.</p>
<p><span id="more-1415"></span></p>
<p>¿Qué cambios deben ocurrir en la sociedad y al ordenador sí mismo para estas tareas de hacerse una posibilidad?</p>
<p>• Que los Científicos inventen ordenadores Robots, capaces de realizar lo que su usuario le pida.<br />
• El ordenador debe ser un ejemplo en nuestra sociedad porque ella será un modelo de educación e inteligencia de enseñanza para los niños, jóvenes y los adultos ya que ella nos ayudara a  corregir nuestras faltas y errores.<br />
• Los menores de edad no tendrán acceso a páginas pornográficas; porque cuando ellos le den la orden al Ordenador  para prenderse, apagarse o buscar una página de Internet la Computadora reconocerá su voz, y a partir de su  voz reconocerá su identidad personal, es decir su nombre, apellido, dirección, fecha de nacimiento, edad, nacionalidad, entre otros.</p>
<p>¿Están allí los ejemplos de ciencia ficción que se han realizado en cuanto al papel del ordenador en la sociedad?</p>
<p>Ciencia ficción, género literario que parte de las ideas científicas para narrar una historia sobre sociedades futuras o mundos paralelos. El género se ha cultivado tanto en la literatura como en el cine. Más exactamente, la ciencia ficción se ocupa de sucesos que aún no han tenido lugar, ofreciendo un análisis racional de sus causas y consecuencias. La ciencia ficción aborda los efectos que los cambios producen sobre las personas en particular y sobre la especie humana en general. Sus temas predilectos son el mundo del futuro, los viajes a través del espacio o el tiempo, la vida en otros planetas y las crisis generadas por la tecnología o la presencia de criaturas y entornos extraños.</p>
<p><strong>CPU (unidad central de procesamiento)</strong></p>
<p>La CPU puede ser un único chip o una serie de chips que realizan cálculos aritméticos y lógicos y que temporizan y controlan las operaciones de los demás elementos del sistema. Las técnicas de miniaturización y de integración han posibilitado el desarrollo de un chip de CPU denominado microprocesador, que incorpora un sistema de circuitos y memoria adicionales. El resultado son unos ordenadores más pequeños y la reducción del sistema de circuitos de soporte. Los microprocesadores se utilizan en la mayoría de los ordenadores personales de la actualidad.<br />
La mayoría de los chips de CPU y de los microprocesadores están compuestos de cuatro secciones funcionales: una unidad aritmética/lógica; unos registros; una sección de control y un bus interno. La unidad aritmética/lógica proporciona al chip su capacidad de cálculo y permite la realización de operaciones aritméticas y lógicas. Los registros son áreas de almacenamiento temporal que contienen datos, realizan un seguimiento de las instrucciones y conservan la ubicación y los resultados de dichas operaciones. La sección de control tiene tres tareas principales: temporiza y regula las operaciones de la totalidad del sistema informático; su descodificador de instrucciones lee las configuraciones de datos en un registro designado y las convierte en una actividad, como podría ser sumar o comparar, y su unidad interruptora indica en qué orden utilizará la CPU las operaciones individuales y regula la cantidad de tiempo de CPU que podrá consumir cada operación.<br />
El último segmento de un chip de CPU o microprocesador es su bus interno, una red de líneas de comunicación que conecta los elementos internos del procesador y que también lleva hacia los conectores externos que enlazan al procesador con los demás elementos del sistema informático. Los tres tipos de bus de la CPU son: el bus de control que consiste en una línea que detecta las señales de entrada y de otra línea que genera señales de control desde el interior de la CPU; el bus de dirección, una línea unidireccional que sale desde el procesador y que gestiona la ubicación de los datos en las direcciones de la memoria; y el bus de datos, una línea de transmisión bidireccional que lee los datos de la memoria y escribe nuevos datos en ésta.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/cpu1211zmz81.jpg"><img class="size-medium wp-image-1417 aligncenter" title="cpu1211zmz81" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/cpu1211zmz81-294x300.jpg" alt="" width="294" height="300" /></a></p>
<p><strong>Fuente de alimentación</strong></p>
<p>En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo o subsistema que convierte la corriente alterna de la red de distribución de la energía eléctrica en otro tipo de corriente eléctrica adecuado para el uso que se le vaya a dar.<br />
Clasificación<br />
Las fuentes de alimentación o fuentes de poder se pueden clasificar atendiendo a varios criterios:</p>
<p>Según el tipo de salida</p>
<ul>
<li>Fuentes de salida continua: su salida en una corriente o tensión que no puede ser modificada.</li>
<li>Fuentes de salida ajustable: el valor de la salida puede ser modificado.</li>
<li>Fuentes de salida programable: se puede indicar que la salida pase, a lo largo del tiempo y de forma automática por varios valores.</li>
<li>Fuentes de salida simple: una única salida.</li>
<li>Fuentes de salida múltiple: tienen varias salidas independientes.</li>
<li>Fuentes de salida continua: la salida es una corriente o tensión cuyo valor no cambia en el tiempo.</li>
<li>Fuentes de salida alterna: la salida es una forma de onda periódica.</li>
</ul>
<p>Según la tecnología empleada</p>
<ul>
<li>Fuentes lineales: trabajan en régimen lineal.</li>
<li>Fuentes conmutadas: trabajan en régimen de conmutación.</li>
</ul>
<p>Según el método de control</p>
<ul>
<li>Fuentes digitales: sus sistemas de control son, al menos en parte, digitales.</li>
<li>Fuentes analógicas: sus sistemas de control son analógicos.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/fuente-de-alimentacion1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1419 aligncenter" title="fuente-de-alimentacion1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/fuente-de-alimentacion1-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Ram, Memoria de acceso aleatorio</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/ram1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1420 aligncenter" title="ram1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/ram1.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>Memoria de acceso aleatorio o RAM, en informática, memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware tantas veces como se quiera. Es una memoria de almacenamiento temporal, donde el microprocesador coloca las aplicaciones que ejecutan el usuario y otra información necesaria para el control interno de tareas; su contenido desaparece cuando se apaga el ordenador o computadora, de ahí que los datos que se quieran conservar a largo plazo se tengan que almacenar en los discos. RAM es un acrónimo del inglés Random Access Memory. El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden, por eso se le llama memoria de acceso aleatorio. Intel introdujo el primer chip de RAM en 1970 y tenía una capacidad de 1 Kb. Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se suele fabricar en módulos insertables llamados DIMM, SO-DIMM y SIMM, cuya capacidad alcanza los 512 Mb; una placa base puede tener varios de estos módulos.</p>
<p><strong>Disco duro</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/disco-duro1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1421 aligncenter" title="disco-duro1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/disco-duro1-231x300.jpg" alt="" width="231" height="300" /></a></p>
<p>Disco duro, en los ordenadores o computadoras, unidad de almacenamiento permanente de gran capacidad. Está formado por varios discos apilados —dos o más—, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferromagnético. Como en los disquetes, una cabeza de lectura/escritura permite grabar la información, modificando las propiedades magnéticas del material de la superficie, y leerla posteriormente; esta operación se puede hacer un gran número de veces.<br />
La mayor parte de los discos duros son fijos, es decir, están alojados en el ordenador de forma permanente. Existen también discos duros removibles, como los discos Jaz de Iomega, que se utilizan generalmente para hacer backup —copias de seguridad de los discos duros— o para transferir grandes cantidades de información de un ordenador a otro.<br />
El primer disco duro se instaló en un ordenador personal en 1979; era un Seagate con una capacidad de almacenamiento de 5 MB. Hoy día, la capacidad de almacenamiento de un disco duro puede superar los 50 MB. A la vez que aumentaba la capacidad de almacenamiento, los discos duros reducían su tamaño; así se pasó de las 12 pulgadas de diámetro de los primeros, a las 3,5 pulgadas de los discos duros de los ordenadores portátiles o las 2,5 pulgadas de los discos de los notebooks (ordenadores de mano).</p>
<p><strong>Placa Madre</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/x38diamond1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1422 aligncenter" title="x38diamond1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/x38diamond1-300x247.jpg" alt="" width="300" height="247" /></a></p>
<p>Placa base, en informática, la placa principal que contiene los componentes fundamentales de un sistema de computación (véase Ordenador o Computadora). Esta placa contiene el microprocesador o chip, la memoria principal, la circuitería y el controlador y conector de bus.<br />
Además, en la placa base se alojan los conectores de tarjetas de expansión (zócalos de expansión), que pueden ser de diversos tipos, como ISA, PCI, SCSI y AGP, entre otros. En ellos se pueden insertar tarjetas de expansión, como las de red, vídeo, audio u otras.<br />
Aunque no se les considere explícitamente elementos esenciales de una placa base, también es bastante habitual que en ella se alojen componentes adicionales como chips y conectores para entrada y salida de vídeo y de sonido, conectores USB, puertos COM, LPT e IrDA y conectores PS/2 para ratón y teclado, entre los más importantes.</p>
<p><strong>Tarjeta de sonido</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/tarjeta-de-sonido1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1423   aligncenter" title="tarjeta-de-sonido1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/tarjeta-de-sonido1-300x222.jpg" alt="" width="300" height="222" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Tarjeta de sonido, tarjeta de expansión en un ordenador o computadora que permite grabar sonidos procedentes de un micrófono u otra fuente externa como un sintetizador, reproducirlos utilizando unos altavoces o un amplificador externo y, en ocasiones, manipular los archivos de sonido almacenados en el disco. La tarjeta de sonido debe tener un convertidor analógico digital (CAD), que transforme el sonido entrante, de naturaleza analógica, en dígitos que puedan ser almacenados y tratados por el ordenador. Además, debe tener un convertidor digital analógico (CDA), que vuelva a convertir los sonidos almacenados de forma digital en una onda analógica, que se envía a los altavoces.<br />
Aunque no se ha dado una definición oficial, existe un estándar de facto para las tarjetas de sonido: son las tarjetas Sound Blaster, creadas por la empresa Creative Labs. La mayor parte de las tarjetas de sonido que se pueden adquirir en el mercado son compatibles Sound Blaster, lo que significa que pueden procesar los comandos escritos para esas tarjetas.<br />
En 1989 apareció la primera tarjeta de la familia Sound Blaster en modalidad monoaural; la versión estéreo apareció en 1992 (era la Sound Blaster Pro). Desde entonces, ha habido una evolución muy importante en este campo, que ha llevado a las tarjetas de sonido 3-D, que dan una gran sensación de realismo. También existen tarjetas que permiten la comunicación bidireccional (tarjetas full-duplex), con las que se puede hablar y oír al mismo tiempo, lo que presenta grandes posibilidades en la utilización del teléfono a través de Internet.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Monitor </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/acer_22-e2-80-9d_widescreen_lcd_monitorpkr-detail1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1424   aligncenter" title="acer_22-e2-80-9d_widescreen_lcd_monitorpkr-detail1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/acer_22-e2-80-9d_widescreen_lcd_monitorpkr-detail1-300x295.jpg" alt="" width="300" height="295" /></a></p>
<p>Monitor  o Pantalla, el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La calidad del monitor se mide por su tamaño (especificado como la longitud de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas), el tamaño del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco. En un principio, todos los monitores estaban basados en tubos de rayos catódicos, similares a las pantallas de televisión. Hoy día están ganando terreno las pantallas de tipo panel, cuya tecnología puede ser LCD (Liquid Cristal Display, dispositivos de cristal líquido), plasma, EL (ElectroLuminescent, electroluminiscencia) o FED (Field Emission Display, dispositivos de emisión de campo); inicialmente sólo aparecían en los ordenadores portátiles, pero en la actualidad se incluyen también en otros equipos.<br />
 <br />
<strong>NIC</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/plared.jpg"><img class="size-medium wp-image-1425 aligncenter" title="plared" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/plared-300x178.jpg" alt="" width="300" height="178" /></a></p>
<p>Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):<br />
• La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;<br />
• La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción de datos).<br />
Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una dirección única denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.<br />
Las tarjetas de red presentan configuraciones que pueden modificarse. Algunas de estas son: los interruptores de hardware (IRQ) la dirección de E/S y la dirección de memoria (DMA).<br />
Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse a la arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexión adecuado al cable. Cada tarjeta está diseñada para funcionar con un tipo de cable específico. Algunas tarjetas incluyen conectores de interfaz múltiples (que se pueden configurar con caballetes, conmutadores DIP o software). Los conectores utilizados con más frecuencia son los RJ-45.<br />
Nota: Algunas topologías de red patentadas que utilizan cables de par trenzado suelen recurrir a conectores RJ-11. En algunos casos, estas topologías se denominan &#8220;pre-10baset&#8221;.<br />
Por último, para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe ser compatible con la estructura interna del ordenador (arquitectura de bus de datos) y debe tener el tipo de conector adecuado para el cable que se está utilizando.<br />
Cual es el rol de una tarjeta de Red<br />
Una tarjeta de red es la interfaz física entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. También traduce los datos que ingresan por el cable a bates para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión</p>
<p><strong>Unidad de disco</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/floppy11.jpg"><img class="size-medium wp-image-1426 aligncenter" title="floppy11" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/floppy11.jpg" alt="" width="200" height="211" /></a></p>
<p>Unidad de disco,  dispositivo electromecánico que permite leer —y en ocasiones escribir— información en los discos. Los principales componentes de una unidad de disco incluyen un eje sobre el que va montado el disco, un motor que lo hace girar cuando la unidad está en funcionamiento, uno o más cabezales de lectura/escritura, un segundo motor que sitúa dichos cabezales sobre el disco, y un circuito controlador que sincroniza las actividades de lectura/escritura y transmite la información hacia y desde el ordenador o computadora. Los tipos de unidad de disco más comunes son las disqueteras, o unidades de discos flexibles, los discos duros, los lectores de disco compacto, CD, y los lectores de disco versátil digital, DVD. Existen, además, otras unidades cuyo uso está menos extendido, pero que están pensadas para aplicaciones específicas, como por ejemplo el LS-120, o super-disk, el ZIP de 100 MB y 200 MB, el JAZ y las unidades de cinta.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/img1201371.bmp"><img class="size-medium wp-image-1427   aligncenter" title="img1201371" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/img1201371.bmp" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Tanto las unidades de disquete como las unidades de disco duro, disponen de una cabeza de lectura/escritura que permite leer y escribir información en los discos; pero, mientras que en los disquetes, la cabeza está en contacto físico con el disco, en los discos duros hay un espacio entre la cabeza y la superficie del disco.<br />
Por su parte, los lectores de disco compacto, CD, y las unidades de DVD, disponen de un láser, ya que la lectura de la información se hace por procedimientos ópticos. En algunos casos, estas unidades son de sólo lectura y en otros, de lectura y escritura.</p>
<p><strong>Teclado</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/teclado1.jpg"><img class="size-medium wp-image-1428 aligncenter" title="teclado1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/teclado1.jpg" alt="" width="300" height="128" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Un teclado de computadora es muy similar al de una máquina de escribir común, excepto que éste tiene algunas teclas adicionales,cada una de las cuales con una función específica.<br />
En general, gradualmente se introducen mejoras en los dispositivos periféricos, y los teclados no son la excepción. Dentro de los diferentes modelos de teclado para microcomputadoras, los más usuales son los siguientes:</p>
<p style="text-align: left;">El teclado original PC o XT.<br />
El teclado AT original.<br />
El teclado de 101 teclas (teclado mejorado).</p>
<p style="text-align: left;">Normalmente estos teclados son incompatibles entre sí, es decir, no se puede usar un teclado XT en una computadora 286 o más reciente. Los teclados no originales resuelven este problema colocando un interruptor XT/AT en el teclado,el cual toma una determinada posición, de acuerdo al tipo de teclado que se desee utilizar. Por su parte, el teclado mejorado trabaja en cualquier computadora sin modificación alguna.<br />
Los teclados pueden ser de interruptores o capacitivos. Los primeros utilizan un pequeño interruptor para cada tecla, y los segundos usan una superficie grande originada por la acción de un dispositivo electrónico denominado capacitor.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Ratón</strong></p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/wnb0091621.jpg"><img class="size-medium wp-image-1430 aligncenter" title="wnb0091621" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/wnb0091621.jpg" alt="" width="240" height="240" /></a></p>
<p>El ratón o mouse (llamado así por su similitud física con este roedor), es un dispositivo apuntador o señalador, que permite mover una pequeña flecha (el apuntador) en la pantalla para interactuar con un programa de computadora de una manera alternativa al teclado. Consiste de un pequeño cable con un conector en uno de sus extremos y un cuerpo de plástico en el otro, el cual tiene dos o tres botones en su parte superior y en su parte inferior una bola de goma o acero que se apoya sobre una superficie plana y rugosa para que pueda deslizarse adecuadamente. El desplazamiento del ratón por dicha superficie produce el movimiento del cursor por la pantalla de la computadora, ya que la dirección de la bola que rueda es percibida por los sensores contenidos en el cuerpo del ratón y enviada a la computadora, la cual mueve el apuntador en la pantalla de la misma.</p>
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		<title>La computadora como herramienta</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 01:07:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[La Computadora]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Aplicaciones de la computadora en la sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[computación]]></category>
		<category><![CDATA[computadora]]></category>
		<category><![CDATA[el hardware]]></category>
		<category><![CDATA[el software]]></category>
		<category><![CDATA[LA COMPUTADORA COMO HERRAMIENTA]]></category>
		<category><![CDATA[operación de la computadora]]></category>
		<category><![CDATA[programas]]></category>
		<category><![CDATA[sistema operativo]]></category>
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		<description><![CDATA[Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con dientes, sino un laberinto microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.
Si bien las instrucciones en las primeras máquinas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con dientes, sino un laberinto microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.</p>
<p>Si bien las instrucciones en las primeras máquinas debían ser ingresadas en ceros y unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras, números e instrucciones que ingresamos a bits -dígitos binarios-. Así, cada computador debe traducir uno o más lenguajes en código binario para poder funcionar.</p>
<p>Las computadoras le han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente se le tiene que dar algunas ordenes, información para que este las procese y así el hombre desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos periféricos que estos poseen facilitan de igual manera entretenimiento y comunicación.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/20080213-computadora-super400g1.png"><img class="size-medium wp-image-1410 aligncenter" title="20080213-computadora-super400g1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/20080213-computadora-super400g1-300x219.png" alt="" width="300" height="219" /></a></p>
<p><span id="more-1409"></span></p>
<p><strong>Computadora</strong></p>
<p>Es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente a gran velocidad cálculos y complicados procesos que requieren una toma rápida de decisiones, mediante la aplicación sistemática de los criterios preestablecidos, siguiendo las instrucciones de un programa, la información que se le suministra, es procesada para así obtener un resultado deseado.<br />
Las computadoras son verdaderamente importantes porque introduce un cambio cualitativo, tanto en la organización como en el desarrollo del trabajo y el ocio. Y no por lo que es, sino por lo que hace. Si hoy en día las computadoras realizan muchas cosas se puede decir que en un futuro realizara todo o casi todo. Ésta totalidad no es absoluta porque las aplicaciones informáticas no están necesariamente limitadas por la esencia material de la computadora, sino por el propio hombre.<br />
En definitiva, la computadora es una maquina de propósitos o uso general. Los conceptos de estructura física y de programación constituyen el soporte material y lógico de esa realidad.  Es una dualidad solidaria que también recibe los nombres de Hardware o soporte fisco y Software o soporte lógico. El hardware (soporte físico): es un conjunto de elementos físicos (máquinas, circuitos), mientras que el software es el conjunto de programas, datos, diseño e instrucciones.<br />
Este es difícilmente modificado, mientras que el software (soporte lógico) puede ser alterado para la realización de cada tarea.<br />
Los PC tienen 4 elementos básicos (hardware): el teclado, que es principalmente para facilitar la introducción de información al computador; la memoria, que es la que se encarga de almacenar la información y el programa; la unidad de proceso (CPU), es el que lleva a cabo las instrucciones contenidas en el programa; una impresora es una máquina que es capaz de sacar en papel todo la información que se le dio al computador que pueden ser alfanuméricos; una pantalla que es simplemente para ver los resultados del trabajo realizado, entre otros periféricos que no son mas que elementos que forman parte del sistema físico y que cumplen funciones adicionales, pero no necesarias.<br />
Los programas o softwares son el conjunto de instrucciones que le dicen al computador qué debe hacer. Sin ellos, el computador es una máquina inútil. Hay diferentes clases de programas. Las dos principales categorías son los sistemas operativos y el software aplicativo o aplicaciones.<br />
El sistema operativo:<br />
Es el programa más importante, porque controla el funcionamiento del computador y el de los demás programas.<br />
Las aplicaciones son todos los programas que permiten al usuario realizar tareas: procesadores de palabras para escribir, juegos para divertirse, hojas de cálculo para trabajo financiero, browsers para navegar por la red.<br />
El sistema operativo establece las reglas y parámetros para que el software aplicativo interactúe con el computador, ya que en lugar de hablar directamente con el hardware las aplicaciones hablan con el sistema operativo y este actúa como su intérprete.<br />
El lenguaje de programación, es el software que se usa para escribir los programas en el lenguaje de la máquina, el único que el procesador del computador entiende, el código binario.</p>
<p><strong>Computación:</strong></p>
<p>El término computación es equivalente a decir informática, la única diferencia es que solo el depende de las zonas geográficas.  La palabra computación procede del inglés que se refiere a la realización de cálculos. En cambio informática proviene del francés y designa la actividad de procesamiento de información.  Al margen de su origen etimológico, éstos términos resultan equiparables. No obstante, la tarea esencial de las computadoras no es el cálculo, sino el procesamiento de información.<br />
La computación es la ciencia del tratamiento automático de la información, que puede estar constituida por un conjunto de palabras, números o símbolos, lo que se denomina en general expresión alfanumérica.<br />
La computación es importante debido a que permite tener conocimientos más profundos acerca de los computadores (software, hardware, sistemas que tienen y muchas otras herramientas y opciones que éstas poseen), además es necesarias porque las computadoras le facilita al hombre la mayoría de todos los trabajos que necesite hacer y además tener entretenimiento para un largo tiempo bien sea por medio del Internet o por medio de juegos que se tengan en algún CD o en la memoria del computador.</p>
<p><strong>Ciclo básico de operación de la computadora</strong></p>
<p>Si tomamos el computador como sistema encontramos que el ciclo básico de operación de las computadoras está basado principalmente por la entrada, proceso y salida de la información.<br />
Entrada: es un dispositivo donde se introducen en la computadora los datos e instrucciones, que bien son los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales, recursos humanos o información.  Este constituye la fuerza de arranque que suministra al sistema sus necesidades operativas. Las entradas pueden ser en serie, aleatorias (probabilísticas), retroacción (retroalimentación).<br />
En serie: es el resultado o salidas de un sistema anterior con el cual el sistema en estudio está relacionado en forma directa.</p>
<p>Aleatoria: es decir al azar, se realiza en sentido estadístico, representan potenciales para un sistema.<br />
Retroacción: es la retrointroducción, es una parte de las salidas del sistema en sí mismo.<br />
Proceso: es lo que transforma una entrada al sistema en una salida, como puede ser una máquina, un individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por una persona de la urbanización, etc.</p>
<p>Caja negra: Se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos que elementos o cosas componen al sistema o proceso, pero sabemos que a determinadas entradas corresponden determinadas salidas y con ello poder concluir, presumiendo que a determinados estímulos las variables funcionaran en ciertos sentidos.</p>
<p>Salidas: es un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los programas ejecutados en la computadora o en otras palabras son los resultados que se obtienen al procesar las entradas.  Estas pueden adoptar en forma de productos, servicios e información. Las mismas son el resultado del funcionamiento del sistema o alternativamente el propósito para el cual existe el sistema.<br />
Retroalimentación: se produce cuando las salidas del sistema o la influencia de la salida del sistema hay algo incorrecto en el contexto por lo tanto vuelven a ingresar al sistema como recurso de información.</p>
<p><strong>Aplicaciones de la computadora en la sociedad</strong></p>
<p>Actualmente se puede encontrar aplicaciones de la computación en todos los campos de la actividad humana entre las cuales se puede mencionar:</p>
<ul>
<li>Investigación científica y humanística: se utiliza la computadora como instrumento para la resolución de cálculos matemático, recuentos numéricos, etc., conducentes al desarrollo de la investigación científica y humanística.</li>
<li>Aplicaciones técnicas: son aplicaciones en la que se usa la computadora como herramienta para facilitar diseños de ingeniería, diseños de productos comerciales, trazados de planos, etc.</li>
<li>Documentación e información (Bases de datos): este es uno de las aplicaciones de mayor importancia debido a que las computadoras son utilizadas para el almacenamiento de grandes cantidades de datos y recuperación controlada de los mismos. Esta faceta de las computadoras es útil en gran cantidad de actividades humanísticas.</li>
<li>Sistemas domésticos de control: consisten en mecanismos en control remoto diseñado para su uso en domicilios particulares. Como por ejemplo electrodomésticos, encender o apagar las luces, descongelar el frigorífico, poner en marcha la cafetera, regular la calefacción o aire acondicionado, etc.</li>
<li>Automóviles: no sólo se trata de las computadoras a bordo, que controlan partes fundamentales del vehículo y que informan verbalmente de las incidencias, sino de aplicaciones que afectan a la seguridad mediante automatismos muy eficaces, como es el caso de los frenos ABS, del airbag, del control de la velocidad del vehículo al tomar una curva, o bien de la regulación automática de la velocidad para que no peligren la estabilidad y el dominio del automóvil.</li>
<li>Otras de las aplicaciones pueden ser: Computación y Medicina, Computación, Diseño y fabricación  (reprogramación de los robots), entre otras.</li>
</ul>
<p><strong>Valor y costo de la información</strong></p>
<p>El valor y el costo pueden ser diferenciado por medio de tiempo, rapidez al momento de realizar un trabajo, dinero, esfuerzo, etc. Como todas las cosas tienen un valor y un costo en las computadoras la información tiene un valor y un costo que éste se obtiene por medio de un lenguaje denominado “lenguaje binario o lenguaje de máquina”.<br />
 Mediante el envío de impulsos eléctricos se codifican todas las operaciones y procesos. Para pasar de los lenguajes de alto nivel, que utilizamos para comunicarnos con el aparato, al lenguaje de máquina se realiza una labor de traducción intermedia. Al final del proceso codificador y decodificador, lo que la máquina entiende es una larga serie de unos (1) y ceros (0). En el caso de un circuito eléctrico el cero es equivalente a la ausencia de corriente y el uno indica el paso de corriente.<br />
La información mínima de información es un BIT, que consiste en un uno (1) o un cero (0).  El byte es el estadio superior y pleno, que agrupa ocho bits. Cada byte constituye una palabra, símbolo letra o número. Las combinaciones posibles de los dígitos del sistema binario en un byte permiten 256 formas posibles, a cada una de las cuales se puede asignar un símbolo, letra o número.</p>
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		<title>Historia de la computadora</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 03:04:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[La Computadora]]></category>
		<category><![CDATA[Chips de memoria]]></category>
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		<category><![CDATA[COBOL]]></category>
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		<category><![CDATA[Historia de la computadora]]></category>
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		<description><![CDATA[La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar tecnológicamente.
Actualmente su evolución es continua, debido a que existen empresas en el campo de la tecnología que se encargan de presentarnos nuevas propuestas en un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar tecnológicamente.</p>
<p>Actualmente su evolución es continua, debido a que existen empresas en el campo de la tecnología que se encargan de presentarnos nuevas propuestas en un corto tiempo. Conozcamos un poco más acerca de los orígenes de la computadora.</p>
<p><strong>Primera Generación (1951 a 1958)</strong></p>
<p><strong></strong><br />
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.</p>
<p>Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950.</p>
<p>Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras.</p>
<p>Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/univac1.gif"><img class="size-full wp-image-1395   aligncenter" title="univac1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/univac1.gif" alt="" width="382" height="326" /></a></p>
<p><strong></strong></p>
<p><span id="more-1394"></span></p>
<p><strong>Segunda Generación (1959-1964)</strong></p>
<p>Transistor Compatibilidad Limitada<br />
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.</p>
<p>Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.</p>
<p>Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.</p>
<p>La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/10a1.gif"><img class="size-full wp-image-1397 aligncenter" title="10a1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/10a1.gif" alt="" width="240" height="167" /></a></p>
<p> </p>
<p><strong>Tercera Generación (1964-1971)</strong></p>
<p><strong></strong><br />
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora<br />
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.</p>
<p>Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.</p>
<p>La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).</p>
<p>Por ejemplo la computadora podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la segunda generación pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/23-ibm-360-911.gif"><img class="size-full wp-image-1398 aligncenter" title="23-ibm-360-911" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/23-ibm-360-911.gif" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
<p> </p>
<p><strong>Cuarta Generación (1971 a la fecha)</strong></p>
<p><strong></strong><br />
Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización<br />
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC Personal Computer).</p>
<p>Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/ibm_pc_51502.jpg"><img class="size-medium wp-image-1399 aligncenter" title="ibm_pc_51502" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/ibm_pc_51502-300x216.jpg" alt="" width="300" height="216" /></a><a href="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/pc-lcd1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1400" title="pc-lcd1" src="http://www.electricasas.com/wp-content/uploads/2008/11/pc-lcd1.jpg" alt="" width="500" height="408" /></a></p>
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